Tarikh : 03 OGOS 2024 Masa : 12.00 PM - 1.00 PM Golongan : Pelajar Sekolah Menengah Lokasi : Pusat Sebaran Maklumat Nasional (NADI) Kg Gajah |
- OBJEKTIF -
Memberikan pelajar kemahiran teknikal dalam memahami dan menggunakan teknologi IoT (Internet of Things) dalam konteks permainan atas talian.
Mendedahkan kepada pelajar permainan STEM IOT.
Memberi pengalaman dan meningkatkan kemahiran pengguna dalam mengadaptasikan penggunaan aplikasi menarik di engineering.com.
- AKTIVITI -
Gunakan permainan atas talian yang membolehkan simulasi sistem IoT atau yang mempunyai elemen pengurusan data dan peranti.
Memberi kelebihan kepada pelajar untuk lebih bersemangat dalam mengikuti pelbagai latihan komputer di masa akan datang.